Абонирайте се за БЕЗПЛАТНИЯ бюлетин - бъдете в крак с актуалната информация!
Не пропускайте ежедневната информация за нови продукти и новини в Merkandi. За да започнете, получете код за отстъпка при регистрация.
Целта на играта е да потопите всички кораби на противника.
Всеки играч след като построи преграда поставя своите кораби (невидими за втория играч) в произволно поле на игровото си поле. Корабите не могат да се докосват директно. Играчът, който е на ход в момента, дава координатите на противника, напр. C3. Противникът проверява дали някой от неговите кораби е бил попаднат и натиска червения бутон, обозначаващ попадение или белия бутон, означаващ вода, съответно се чува звук на експлозия или вода. Лампичките светят последователно. Когато снарядът кацне във водата, лампичките изгасват. В случай на попадение, лампичките мигат последователно. Играчът, който е стрелял, отбелязва съответното поле, напр. C3, на своя план, разположен на преградата, с червена щепсел в случай на попадение или бяла щепсел в случай на вода. Противникът отбелязва полученото попадение на своя кораб с червена щепсел. Дотогава, докато играчът попада, той може да продължи да стреля.
Не пропускайте ежедневната информация за нови продукти и новини в Merkandi. За да започнете, получете код за отстъпка при регистрация.